1. 仕事の成果を確認する

 

レシーバーに依頼した仕事が終わると、キャスターは仕事を完了させるために成果を受け入れるかどうか判断します。ここでは、キャスターが仕事を完了するまでの過程を説明します。

依頼した仕事が終わり、レシーバーからキャストバックされると、それまで黄色だったタスクセルの色がオレンジに変化します。これは仕事が終わったことの合図です。波紋を出してあなたの判断を待っているので、"受け入れの可否を決める" ボタンを押して、仕事内容を確認しましょう。

"受け入れの可否を決める" ボタン

ボタンをクリックすると、あなたが依頼した仕事の内容を確認するシートが現れます。仕事が終わった際のレシーバーのコメントも表示されています。これを見ながら仕事の成果があなたの期待に見合うものだったかどうかを考えます。内容を確認できたら "受入 / 却下" ボタンを押してください。

タスクセル数を表示するリストには "受入待ち" のタスクセルが1つ増えています。明るい文字の項目は、あなたがタスクセルを操作できることを示しています。

砧 桃子さんからキャストバックされたタスクセルを確認しています。コメントには成果物の場所が記載されています。スケジュール状況を見ると期限も守られていて、チームワークのポリシーが守られたことが分かります。

 
 

2. タスクセルを受け入れと評価

 

もし仕事の成果があなたの期待に見合うものだった場合は "引き受ける" を選びます。この際、成果に対する感想や相手プレイヤーへのねぎらいの言葉をコメントすることができます。

タスクセルを受け入れる場合は、仕事を完了させるために評価を行います。 "引き受ける" ボタンをクリックすると、タスクセルの評価を行うシートが現れます。このシートでは、仕事に対して感じたやりがいと相手プレイヤーへの感謝を表すことができます。入力が終わったら "完了" ボタンを押してシートを閉じます。

ここで入力したやりがいは echo サービス内でプレイヤーの評価として蓄積されます。

相手プレイヤーへの感謝は、誰がどれだけ入力したかは公開されませんが、感謝をもらった人の累積ポイントとして貯まっていきます。この例では、チームワークポリシーをきちんと守って良い成果を出してくれた砧 桃子さんに Wow を4ポイント設定しました。

するとタスクセルがグレーの色に変化して、画面下のポケットに移動します。

これで、キャスターにとっての仕事は完了しました。この後レシーバーが仕事に対する評価を行うとタスクセルの一連のステップが完了します。

 
 

3. タスクセルを差し戻す

 

もし仕事の成果がもう一度トライして欲しいものであった場合は "却下する" を選びます。タスクセルはレシーバーに差し戻されて、もう一度 "確認" のステージに戻ります。この場合もコメントを入力することができるので、相手プレイヤーに改善して欲しい点や、受け入れられない理由などを伝えることができます。